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从玩家角度来看现在主机厂商要如何破局

楼主一年打通几个游戏,这么为游戏界出谋划策的


本帖最近评分记录
  • 乐克.乐克 激骚 +1 太骚了 2024-5-11 23:46
  • DarthVadar 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2024-5-11 15:08
  • yonexhb 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2024-5-11 14:15

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引用:
原帖由 量产QUBELEY 于 2024-5-11 15:58 发表
posted by wap, platform: iPhone
我每天要上班,做股票,复盘,玩的时间不多,一个月通关一款平均,一天平均一个小时
不过今年已经在游戏上消费了8500元,都是单机,没有网游。限定版,limited run game,普通数字 ...
做为40多岁,玩了三十多年游戏的人,你也知道能用的时间给游戏不多,那么你根本也不是主要目标用户
人家没必要为你费什么力,该买的你自然会买,人家要发展的是没入场的潜在,所以店家给新用户的优惠力度最大
我每天能玩两小时游戏,有得玩就玩,没有干别的,就算没有游戏了也可以找到其他乐趣,所以操没用心干嘛呢
我需要的是享受游戏,好的就支持,不好就不玩,我不关心他赚不赚钱,就算厂商死了也有别的替上,地球也照样转



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都这个岁数了,买个主机,游戏的钱对谁都不是大问题,但是对年轻人价格还是问题
你老按照自己的标准考量问题肯定是行不通的
我今年就买了FF7R,到现在打了快200小时还没打完困难模式,等我打完又要一个月,然后打老头环DLC
什么地狱潜兵2,星刃,再有博得3,我都有兴趣,但是我没时间
我的时间价值远远大于游戏价值,如果我没时间玩我就不会买游戏,所以我也不是潜在用户,虽然我也是所谓的资深玩家
厂商喜欢的是跟风群体,又买又不玩,像我这种目标明确的反而不重要


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