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讨论一下游戏的进化
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发表于 2022-9-6 14:46
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本人是超过30年的老玩家,从小学时候家里就有红白机,家长走南闯北的也会买游戏卡回来玩
MD,SFC一路走下来到现在的PS5,除了不玩电脑游戏和掌机外,就没有断代过
人到中年个人时间就有限的很,每天能给自己挤出来2-3个小时就很满足了,所以打游戏就变得很挑剔,认可不玩也不随便玩
两三个月通关一个游戏,玩就尽量玩好成为了目标,今年玩了 仁王1,尼尔伪装者,法环,死亡回归和恶魂,再早玩过什么都没印象了
其中尼尔伪装者,恶魂算是PS3时代的重制,在玩的时候就明显感觉陈旧,新瓶旧酒吧。体现在操作没那么人性化,繁琐,界面调整和系统老套,演出单调。
可以理解毕竟是祖宗,后面的都是从这边开始的,但是重新包装后拿到现在玩起来会感觉别扭。
新的Last of us大家也提出过这个问题,也就是和2相比较来的,2我都没玩也不好判断,既然很多人这样说也应该是同样的问题。
最后想说的是其实除了画面进化有目共睹外,系统也同样进化了,没有比较的时候还没什么感觉,一拿起过去游戏玩起来就很能体会。
PS 至于游戏本身好玩与否不是这里讨论的重点。
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