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除了足球赛车rpg,日式游戏被美式反超的还都有哪些?

日本游戏的几个软肋,即时战略FPS和沙箱,目前也就萨姐皮克敏和如龙系列能在前面顶着

日本有优势的几个类型,战棋和各种萌系AVG,前者如火纹、机器人大战以及新近的战场女武神,开发难度不高,但老外就是做不出味来(英雄无敌3可以一战,但之后就狗尾续貂了);后者是像雷顿、逆转这样的AVG,虽然PC上一直都有高素质的美式AVG问世,但感觉还是萌不过日式AVG


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