小黑屋
原帖由 mapledot 于 2008-2-21 08:33 发表 怎么这画面还是1代的水平?机能用尽了吗?根本不够看啊。
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原帖由 mapledot 于 2008-2-21 08:43 发表 :D :D :D
原帖由 mapledot 于 2008-2-21 08:57 发表 你觉得成品不用这个引擎了?还是同一个引擎的2代会比1代有质的飞跃?:D :D 先找找你自己的上限再说吧。 水的效果最多就是接近了船长的水效果,波纹的产生有明显延迟。软物理引擎连PSP上的水银都能模拟。环境破坏 ...
原帖由 mapledot 于 2008-2-21 08:57 发表 你觉得成品不用这个引擎了?还是同一个引擎的2代会比1代有质的飞跃?:D :D 先找找你自己的上限再说吧。 水的效果最多就是接近了船长的水效果,波纹的产生有明显延迟。软物理引擎连PSP上的水银都能模拟,霰弹打在 ...
原帖由 mapledot 于 2008-2-21 09:04 发表 你这不是抬杠么?如果这演示的内容不代表2代的画面水平,放在一起介绍个P啊。 那好,我没看到2代的画面,这些画面也不是2代的画面。我估计这些画面是在PC上演算的,真正到了XO上的2代还要缩水!:D :D :D
原帖由 wyp 于 2008-2-21 12:55 发表 我觉得光环3的E3技术演示最靠谱啦,实际游戏呢?:D 只是提醒一下,这只是技术演示,实际游戏很可能达不到这种效果的,PS3也一样。
原帖由 zhangjingy 于 2008-2-23 11:18 发表 有空去看看这个视频,PS2上的诺拉斯战士1,注意4分50多秒开始,全看也可以,没别的意思,就是让一些人开开眼界。http://www.youtube.com/watch?v=F6yyTUAt1C4