小黑屋
原帖由 HyperIris 于 2011-2-17 12:53 发表 我玩到第三章,也就是能开启防御模式,刚到外星飞船撞击大厦的那个坑 1280x720 效果在option里面设置成最高 总体感觉就是这个版本比COD强的有限,比Crysis 1差
这差不多可以取代V-RAY/maxwell当室内设计渲染器来用了。。。 不但有GI,而且还是实时的。。。。。
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原帖由 倍舒爽 于 2011-2-18 18:32 发表 这个视频我看过。。所以才说是广告了。。 我意思是。。 这个mr出来的效果是为了接近ce3这个演示而做的一个渲染~ 反过来说,随便找一张mr做的图,crytek的pr敢跟着以这图的目标去做么?
其实我觉得,gi光照效果是一个很大的特点,very high的ssao是一个,还有一个可能被隐藏了,从最后一幅图中可以看到cube map非常高精度的应用,这在城市有很多反射材质的环境中将起到决定性的视觉革命,模拟的gi加上模拟的ray trace这才是画面突破的关键。