» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 世嘉、任天堂和索尼分别犯的三大错误(by GamingHistorian)

引用:
原帖由 flies 于 2020-8-26 18:24 发表
posted by wap, platform: 华为
土星犯了两个错误,一是定价,二是设计思路是究极2D没意识到3D时代来临
土星作为究极2D的设计时间只是早期,实际你看到的土星已经是完全按3D的方向来了。否则凭啥3D性能吊打3DO?也完压model1.甚至世嘉宣传时,最着重的就是3D性能

事实上就是当时3D图形的方向都没定,大家都不知道什么好,只能拿出自认为最好的,那个时代可不是你现在什么N厂A厂显卡那么简单,差一步就是差一代。本来索尼在这块就强,完压SS是情理之中。

[ 本帖最后由 sirforest 于 2020-8-27 12:50 编辑 ]


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博