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昨天才知道 神作莎木的销量才

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原帖由 bazinga 于 2020-5-20 22:18 发表
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世嘉游戏最成功的就是MD上的,sonic好像上千万了,在那个时代很牛逼了。

到了SS就一蹶不振,老ip转型失败,新作销量差强人意,越来越小众。
一千多万是同捆机器一起算的。


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原帖由 大胖胖 于 2020-5-22 20:41 发表
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这个不是当时论坛最喜欢争论的话题吗,Ps2能不能移植莎木。
当然可以移植,但材质清晰度要缩水。



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原帖由 大胖胖 于 2020-5-22 22:17 发表

你这回答在当年肯定被PS2玩家喷,PS2机能是DC1.5倍,怎么可能缩水移植。
PS2综合机能不止DC1.5倍,但特性不同,移植莎木应该很麻烦


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原帖由 yfl2 于 2020-5-23 13:06 发表

技术上看,如龙比莎木各方面都更好吧
怎么可能,如龙贴图糊,还是暴力切的静止追随镜头。但动作,特效什么的当然比莎木强。

要说PS2机能肯定不选如龙。怎么也是Jak,瑞奇,战神,汪达与巨像这些。

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原帖由 kimjiapan 于 2020-5-23 13:45 发表
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我觉得dcgd容量太小,就算能做战神他也装不了哈哈哈
PS2顶尖游戏,DC都连缩水都做不了啊,这有啥好说的。

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原帖由 kimjiapan 于 2020-5-23 14:23 发表
posted by wap, platform: Android
这也不好说,ps2刚卖的时候你能想到能做出战神这种画面的巨作?
不用末期,01年的那堆大作潮,DC就没一个能比的。现在还觉得DC机能可以做汪达与巨像的人什么脑回路。莎木就是DC的极限了,那是烧的。

[ 本帖最后由 sirforest 于 2020-5-23 18:09 编辑 ]

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