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[业评] 其实微软想开一场夺回舆论优势的游戏发布会也不难

你想象中的3a扎堆要是存在,就不是我知道的微软了。

索尼这个发布会才是独占3a扎堆。

你居然觉得黑曜石甚至inxile这种老头子rpg公司会做什么炸裂3a。

另外我跟lz是不是活在不同位面,16年索尼e3对微软完全屠杀级的,这几年来大招最狠的一届

[ 本帖最后由 sirforest 于 2020-6-16 14:45 编辑 ]


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原帖由 BlakeAngle 于 2020-6-16 14:49 发表
微软收购这么多工作室,但是大部分感觉都是做的2A游戏
18个里面大部分是4399,2a都不是



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原帖由 arex 于 2020-6-16 14:25 发表
微软关键是没有牌可以打了,跨平台大家都有,独占根本没有拿得出手的,还得照顾本世代被拖累,估计最多来个forza forza地平线新作啥的

之前连地狱之刃2这种都能拿来充门面....
我跟你说,地狱之刃是微软除了halo外最能撑门面的了。

这次应该真是按3a规格做的。

[ 本帖最后由 sirforest 于 2020-6-16 14:57 编辑 ]


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原帖由 maghana 于 2020-6-16 14:52 发表
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微软现在劣势?
ps5发布视频4天浏览量翻了xsx4个月的两倍,点赞120万对30万,你觉得这是不是劣势?

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以历代索尼新主机发售前宣传来说,这次发布会就算藏了东西,也是比较好的开局。

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原帖由 king8910213 于 2020-6-16 15:04 发表
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我意思就是达到15 16索尼E3的水平,或者18年微软E3的水平
另外就是从各种业内的口风来看,微软储备的阵容应该还是相当可观的
我不知道你哪来的蜜汁自信。18年微软为什么观感好,是因为拿了很多第三方宣传,尤其是2077的。

但就算如此也远远不如索尼15,16,人家大招全都是独占的。

现在微软能打的牌就是halo和地狱之刃2,可能还有个rpg

[ 本帖最后由 sirforest 于 2020-6-16 15:15 编辑 ]

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原帖由 king8910213 于 2020-6-16 15:13 发表
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你们对TLOU2的开发周期是不是有什么误解?16年5月神海4发售,17年8月发售失落遗产,然后TLOU才进入全面开发,17年8月到20年5月,三年不满的全面开发周期,对TLOU2这么大体量的游戏 ...
神海4后就开始开发了,失落遗产是b team做的。当然做完应该也被拉去帮tlou2了

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inside xbox打次世代头阵,宣传第三方游戏,本身就说明了,微软一市场宣传就是一帮纯废物,二第三方都不愿在微软那里播片。

ps5发布会中间串场都秒了微软那网络摄像头人脸。promo拼的不就这个

[ 本帖最后由 sirforest 于 2020-6-16 15:25 编辑 ]

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原帖由 king8910213 于 2020-6-16 15:25 发表
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这要看微软敢不敢把完成度低的项目拿出来了,就像SIE16年发布会本质上就是把接下来里面的饼集中画了
微软如果敢把playgound initiative 黑曜石 inxile的饼画了,还有rare的everwi ...
你怎么会觉得微软还能在日本谈到独占。。。这次生化8为什么在ps5这里放还不够说明问题?


inxile和黑曜石你觉得是个能做3a的公司?黑曜石的下一个游戏是tm那个打虫虫。

rare从尼玛任天堂手里买过来后就没做过像样的游戏。

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原帖由 viewboy 于 2020-6-16 15:31 发表
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微软就是没几个游戏能拿出手,本世代口碑最好游戏,forza地平线 3 4,两部ori。一个类型已不算主流的跑车游戏,一个unity做的2D,你总不能指望这两个ip撑起门面吧。
这世代原本看家 ...
还有茶杯头。

还都上了ns。。

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原帖由 king8910213 于 2020-6-16 15:38 发表
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inxile的下个项目era上是有些靠谱业内的传闻的,微软给的预算很足,团队的招聘扩充已经进行了一段时间了,黑曜石本来团队就挺大的,gounded这个项目就占用了黑曜石十几个人的资源。 ...
要是真的钱万能就好了,但事实是ps2那时都没找到多少像样的,现在还日本独占?

何况给mgs的钱没觉得很多

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原帖由 king8910213 于 2020-6-16 15:38 发表
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inxile的下个项目era上是有些靠谱业内的传闻的,微软给的预算很足,团队的招聘扩充已经进行了一段时间了,黑曜石本来团队就挺大的,grounded这个项目就占用了黑曜石十几个人的资源 ...
这么说吧,sie的第一方工作室,大多都是二十年的老将,一路走来开发的游戏在meta上各种85+,甚至90排队的级别。开发能力不是一夜间扩招出来的,否则怎么ea和ubi还这么拉胯。x1的时候怎么fable legend,龙鳞接连取消,除暴战警做了4年最后一坨屎?

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原帖由 萝卜 于 2020-6-16 15:43 发表
其实独占对主机战的价值真的有限,那几个大独占能卖一千多万就不错了,你说她能撬动一个五六千万的主机销售额差距,我是难以理解,甚至机能都有限的很,否则天蝎不会卖那么差

在我看来ps团队的定价优势,宣发能力 ...
独占大作卖一千多万,对品牌的影响力是远远超过本身的销量的,否则宣发拿什么去吹

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原帖由 Zechs 于 2020-6-16 17:42 发表
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除非xsx对PS5有类似P4对X1这样压倒性的装机量优势,不然第三方游戏不太可能出现肉眼可见差别,谁会没事放弃一半市场的利益呢?
有也不会,现在哪来什么差别,尤其这次XSX和PS5性能差距还没PS4对X1大。以后就是分辨率可能不一样。

但问题在于要是1800对2160P,你能看出差别么?

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引用:
原帖由 级替四 于 2020-6-16 18:01 发表


这些算什么独占,连限时都没有,都是PC上能玩的。
你说错了,这些游戏是PC先行,暂时都没XBOX版。

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