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大家都在吵手游和家用游戏的游戏性,说说我的看法吧……

posted by wap, platform: MAC OS X
其实吧,国产游戏现状最主要的问题就是没有优秀游戏设计人才。事实上大环境已经变的非常好了,资金大把,市场成熟大有钱赚,技术门槛降低........
现在国内游戏圈子的人最大的一个问题是自以为当过几年玩家就懂游戏策划和设计了。但其实游戏设计和其他领域的设计是一样的,都是门槛很高的一个领域,需要充分利用心理学原理和相关文化内容结合。试问现在国内游戏圈子的人有几个懂这些原理?打几年网游就是设计人才了?陈星汉之所以能出好的作品,看看他的过往履历就很容易理解了,人也算是科班出身的。

现在手机硬件的发展,其实对游戏发展是很有利的。说白了现在的ns和一个iPad加可拆卸手柄有什么区别?iPad屏幕还甩ns几条街呢。本质上游戏出在手机上还是专用游戏机上没有区别的。但是现在核心玩家不待见手机等设备,主要原因不就是这2个平台上游戏厂商的态度不一样。手机上的游戏一样能做到游戏性和艺术性俱佳的作品,关键就是看设计的人有没有这个功夫了。至于国内的团队,现在并没有把手机平台当作一个优秀的游戏平台,只是当作是早年跑马机那样的赌博平台而已。


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