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可以召唤张伯伦了嘛
yang_yii
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发表于 2016-9-27 13:18
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同是从2k1开始,当时觉得底线视角很有独到之处,从此年年关注这个系列。
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yang_yii
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发表于 2016-9-27 19:33
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底线视角哪里不好了?真人打篮球不就是类似这种视角么?当时我唾弃live就主要因为2k的几个不同思路设计。
1.球员icon精确传球
2.底线视角,很有冲击篮筐的感觉。同时相对转播视角避免了很多视觉空间错误
3.球出边线了有人会去捡球。
底线视角我多扯几句,足球游戏如果用底线视角也很好啊,早期ss时代世嘉的足球98就是默认底线视角,很有绿茵场的感觉。2k的底线视角只有一个缺点,就是攻防转换时候镜头要旋转。但是实际上可以像世嘉足球那样不旋转,上下半场分别用不同角度镜头。
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