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《黑神话:悟空》6分钟实机剧情片段

posted by wap, platform: MAC OS X
这技术力非常不错了,这是这几年国内游戏业肉眼可见的进步。
不管是全靠引擎,还是买的素材。这画面和动作协作起来意境还是做出来了。
模仿其他同类游戏的打斗,节奏感,画面特效什么也是像模像样的。
这些方面都没必要否认。

国内游戏老大难的问题其实不是技术层面,是想象力和人文水平。
这游戏最大的风险是,可能没有好的游戏导演或者创意总监。还有就是台词之类全靠90后来弄就一定完蛋。
说实话,片里几个场景里的变身和开宝箱我没看懂想表达什么......这也是我觉得很可怕的地方。千万别故弄玄虚,故事请好好讲,典故引用尽可能通俗或者有创意。
不然最后就变成国产电影《流浪地球》了,电影是接近好莱坞的制作,但是台词剧本什么的简直儿童新概念作文档次....


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