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[业评] ++现阶段的“沙盘”比“一本道”真的有优势吗?

posted by wap, platform: MAC OS X
沙盘是游戏开发技术进步的必然结果。技术是在不断发展的,以前游戏少有人提沙盘的概念,就算有人提按当时的技术也难以实现。游戏设计发展到今天,很多沙盘游戏设计概念都足够成熟了。各大厂商不可避免的会采用沙盘设计,连日厂都开始做沙盘了,怎么玩家还纷纷表示沙盘不好玩?


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引用:
原帖由 @级替四  于 2016-6-17 10:43 发表
沙盘其实早就有了,最早的2DRPG其实就是沙盘,让你在地图上到处跑。
沙盘不仅仅是地图上能到处跑好不好。
沙盘最重要的是模拟一个生态,没有鲜活的npc,没有景色各异的地图场景,玩家不能自由的做多样的事情....严格来说根本不叫沙盘。
以前技术是做不了今天3a游戏里复杂的系统的。



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