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[新闻] 看新的ff13宣传片 感觉像arpg

话说着画面比起E3 06已经缩了一点了。真要缩下去没什么不可理解的。本来白色引擎就要做多平台的嘛。。。


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FF13在现在这种年代终于蜕变成“传统游戏”了。。。:D 果然是长江后浪推前浪阿



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引用:
原帖由 痴情咒 于 2007-12-17 13:07 发表


FF系列从FC出到PS2,十几年的历史,而且FF是RPG这种某些人现在认为已经老掉的游戏类型,不算传统游戏算什么游戏?

当然,电软当年反索最厉害时曾大量散布什么FF是LIGHT玩家玩的 ...
如果你说的是DQ或者女神转生的话我还同意。但是FF走的电影化的路本来就很LU,这一点上,我看不出来它哪里“传统”了。

日式RPG里,目前来说,也只有FF能够走出来,就是靠的电影化。。

传说星海这种玩系统为主的RPG则依然是“传统”游戏。


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按照FF神的道理,FF12就不该在PS2上出,那么破的机能,尤其是内存,太小了,同屏多几个怪物都成问题,实时阴影都没有(开发画面里倒是有)

但出来了又有什么关系?

真正的FF饭不会因为FF出在什么平台上而拒绝去玩。再说Wii也能480p啊,也能播片啊,那只是量的区别而不是质的区别。

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引用:
原帖由 大头木 于 2007-12-17 16:04 发表
NGC做FF12
可以上真480P,没有狗牙。可以把那些盔甲画上去的恶心的伪光源去掉
同屏幕怪物不会只那么几个,并且以NGC的内存甚至可以场景无loading。
至于画面,zeldatp的水平的FF比那FF12完全不是一个档次的。
同意下,唯一的缺陷就是要换盘。。

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引用:
原帖由 nullsign 于 2007-12-17 16:13 发表

不知道当年SEX宣布DQ9的平台是NDS的时候,您怎么想? 我倒是很想看看您当时的高论。
乃应该去问马各马它同学呵呵。ff神不管dq事的

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