» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

Bioware 开发人员揭示360 开发机的记忆体容量与实售机相同

引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-8-8 19:10 发表
毫无意义的新闻, 甚至可以说是负面新闻。
预先公布实机的记忆体容量,在开发机上提供更多的容量是方便调试的。
开发人员不会傻到,把实际游戏需要的容量设定成超过实机的容量。
开发人员的心态,哦,既然开发机内存多些,我就多浪费些。。。以后optimize的时候再说

另外别忘了,原来xo retail的内存只有256,是epic games劝说微软加到512的。。所以实际上,是retail的内存多了而不是开发机的内存少了。


TOP

引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-8-8 19:30 发表
难道开发人员会比某些人蠢?
哦,我忘了一点,就是XO游戏要在PC上调试相对其他平台来说方便得多,代码改动很小。。。所以如果需要大内存调试用的话,PC就可以了哦,2G地址空间随便用呵呵



TOP

发新话题
     
官方公众号及微博