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[其他] 为什么总有人说恐怖游戏=销量不好?

posted by edfc, platform: iPhone 6s
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原帖由 @malida 于 2019-9-9 12:31 发表
生化4很多人都不敢玩,还算是恐怖游戏吧。恐怖游戏也不需要3A级别的预算制作,我意思是有4-500W销量不该叫恐怖游戏就是销量低的代表了。寂静岭和零那种连2A级别的预算都没有,有几十万销量都算符合他们的......
生化危机4不敢玩的是少数。这恰恰是它能大卖的原因。无论如何,恐怖程度和市场体量一定成反比。


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