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把大量的钱投入画面研发的人嘲笑把大量的钱投入氪金研发,这事儿也蛮搞笑的
hatesisu
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发表于 2018-9-12 13:45
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按理说这两件事都是违背传统游戏研发核心的。
把TV游戏发扬光大的日本游戏,当年虽然画面也好,但核心终究不是画面。
从SONY带节奏搞CG再到后面的神海类电影游戏,一直到今天不可自拔地出了一堆除了画面啥也没有的垃圾,它哪一点对得起”电视游戏老大“这个位置?
还好电视游戏衰落了,与其说是这种游戏平台过时了,不如说是这种平台被SONY的画面至上路线给拖死了。真正的游戏在其他平台传承得挺好的啊。
甚至说,氪金游戏也比你神秘海域,地平线,1886,底特律要来得更符合”互动娱乐“这个游戏的核心属性。
结果龟缩在数毛结界里的SONY硬是带着一堆粉丝,用自己这些垃圾游戏去嘲笑别的游戏不是游戏。凭啥?就凭你还叫”电视游戏“?就SONY这些欧美3A破烂也好意思代表电视游戏?
100步笑50步。
=====================
再说一遍,我说了画面没用吗?画面好当然是好事。
我说的是SONY这种除了画面啥也没有的才是垃圾。这类货色不配代表游戏,尤其是所谓鄙视链顶端的TV游戏。
而只有画面的垃圾游戏其实也有市场,这不正好就是SONY带领各位数毛党所在的TV游戏市场吗,已经如此小众了。只不过这个小众不是因为曲高和寡,而是因为众叛亲离。
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本帖最后由 hatesisu 于 2018-9-12 13:55 编辑
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发表于 2018-9-12 13:56
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原帖由
yfl2
于 2018-9-12 13:47 发表
又来了,看来电影也是,花那么多钱搞效果,观众要看的是明星,是剧情,复仇者联盟3应该拍成100集电视剧
这就是典型的偷换概念。
我说了画面好没用吗?
我说的是只有画面的游戏是垃圾。
爆米花电影当然该有。
而你的意思是,文艺片就不该存在咯?
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