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國外玩家的Bioshock 實拍

引用:
原帖由 segasin 于 2007-8-13 16:55 发表
这个游戏的游戏时间大致多少,10小时?
rush的话,12-15小时,据说


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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-8-13 16:56 发表
赞啊,比起Wii的那些画面,这让人眼前一亮啊!
不过这游戏画面这么强,游戏性肯定很低很低



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就算bioshock落马,顶上来的也是mass effect


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引用:
原帖由 olong 于 2007-8-13 17:27 发表



天师终于认清了自己的本质了,不容易啊
:D

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Lair的所谓水在流体力学上的表现,就是船爆炸后,水面会泛起波纹,而那个波纹大小,方向都是固定的,说到底根本不是什么物理效果,就是一个脚本而已
按照天师的观点,FC版双截龙主人公落水激起的水花也可以算物理效果了

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另外,lair水面在光学上表现几乎没有:D

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-13 17:51 发表


光影效果早就被你的神眼屏蔽掉了。
如果光影效果有一点点强大,你还会扯流体力学
恐怕容积光照/软阴影都来了吧

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2007-8-13 18:41 发表


真好笑。那洛克人落水的位置,你在程序運行中不知道嗎?

你這啥鳥程序員,簡直是爛渣.
说实话,如果是吃皇粮的程序员,这个水平也是有可能的

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能把COD4和bioshock放在一起比较的人
你们还跟他争论个啥啊

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