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别的不说,这KZ2算得上是有史以来宣传最成功的游戏

如果看热闹的多,掏钱的少,还是白费
这个毕竟不是选秀节目,恶名/美名无所谓


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shell shock,还真是不是一般的渣,5.2分



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引用:
原帖由 Virtue 于 2007-7-10 15:49 发表
骚篮 貌似抵抗都有100W+呢
拉切特和克拉克系列可比shell shock/killzone好太多了:D


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引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-7-10 15:57 发表

sce对于kz的开发团队,费用比hs,gataway都大得多,加上前作200w+的销量,300w很多吗?kz的失败,所以kz2就跟着失败?或者你玩过kz2了,就给出了30w的结论,
200万的销量数据哪里来的?
难道一百多万久多拿去跟狗狗玩飞碟了

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引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-7-10 16:03 发表

数据你自己不关心,sce早就给过了,自己去找
找过咯,VG百万游戏里面就是没有哦
出货200万片,索尼家的仓库就是大啊:D

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引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2007-7-10 16:09 发表

偶玩了的,狙击枪千万别开镜,开了反而打不倒人,准心比心电图还NB。AI等于零,敌人都身揣若干手雷就是不丢,偶丢过去人家看见了只会原地叫然后被轰死。最高难度回血比HALO的NOVICE难度还快,敌人只会走Z字, ...
不是说敌人自己会往手雷上扑吗?

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引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2007-7-10 16:25 发表

对于第一点,我只能说除非SONY有火星科技
没有这种技术的话,第一点不成立
对于第二点,那彻底就是PS3速死法了
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再傻的人也不会在KZ上 ...
It's A sony:D

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引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-7-10 16:29 发表
如果kz拿不出超过gow的画面,sce显然不会搞个专场发布会来献丑。:D 而且用不着搞得这么神秘,到现在一张图片都没有。
晚一天出丑总比早一天出丑要好,这都不懂
其实sony还是继续放CG吧,一天实际画面不出来,索饭心中就有梦想:D

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