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原帖由 狂风007 于 2007-7-11 20:03 发表 光照也很柔和。虚幻3引擎的游戏例如战争机器中所有的物体都采用实时光照(运算量非常大),然而kz2中的光照采用混合方法既实时光照+预渲染光照,最终形成一种非常柔和并且惊人的光照模型(效果)。尽管在艺术风 ...
原帖由 狂风007 于 2007-7-11 20:32 发表 IGN说KZ2光影超强,TG的神说KZ2没有光影....... 我是应该相信IGN,还是相信TG的神?