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[业评] FF15通关了,一种失恋的感觉,个人评分90+

一直在大地图刷任务忙得不亦乐乎,讲真,就跳开剧情单论可玩性,本作也是秒杀了FFB。本周,终于鼓起勇气开启了网上抨击的最终一本道模式……

我完全不认同,那是一种游戏设计赶工或剧情修正造成的突兀成为了本作的缺陷。实际上,游戏中许多对话与任务的细节都为这种感动做了铺垫,也许正是因为前半部分投入了45+小时,完全全身心得沉浸在阳光、轻松的探险中,才使得最后几章那种被动面对的悲壮场面与前述的愉悦欢快形成的极大落差,并产生了心灵冲击。

十年后,当主角再次遇到一起出生入死的伙伴,作为玩家,此刻完全没有了在发售前对作品基情过剩的抱怨,取而代之的是久别重逢的感动。

最后一次野营,对主角意味着人生历程的将终结,对伙伴的告别。

而主角经历了十年等待,在设定上,不知道为什么是等待了十年,因为作为玩家从本作公布至今也等待了10年,从毛头小子到一样的认清了现实与命运的胡渣大叔,经历了50+小时的体验,终将结束了,一种意犹未尽的失落,失恋的感觉。

[ 本帖最后由 linorex 于 2017-1-21 22:39 编辑 ]
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本帖最近评分记录
  • jayjayhewei 激骚 +3 最骚 Rated by wap 2017-1-22 07:37
  • LionHeart 激骚 +10 最骚 Rated by wap 2017-1-22 00:12

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引用:
原帖由 狂风007 于 2017-1-21 22:41 发表
posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
我再重复一次,15这是我玩过最好玩的一作最终幻想
越是沉下心去体验,越是不可自拔
最好玩不敢说,但凭个人主观的喜好,认为也是系列前几位了



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一月份通关时候,写了下面的帖子,一种失恋的感觉,个人评分90+

这部作品越是沉下心去体验,越是不可自拔。
最好玩的FF不敢说,但凭个人主观的喜好,认为也是系列前几位了

这段时间买了季票在补DLC,经过几次补完ff15如果现在发售,口碑应该会更好些
引用:
原帖由 linorex 于 2017-1-21 22:38 发表
一直在大地图刷任务忙得不亦乐乎,讲真,就跳开剧情单论可玩性,本作也是秒杀了FFB。本周,终于鼓起勇气开启了网上抨击的最终一本道模式……

我完全不认同,那是一种游戏设计赶工或剧情修正造成的突兀成为了本作的缺陷。实际上,游戏中许多对话与任务的细节都为这种感动做了铺垫,也许正是因为前半部分投入了45+小时,完全全身心得沉浸在阳光、轻松的探险中,才使得最后几章那种被动面对的悲壮场面与前述的愉悦欢快形成的极大落差,并产生了心灵冲击。

十年后,当主角再次遇到一起出生入死的伙伴,作为玩家,此刻完全没有了在发售前对作品基情过剩的抱怨,取而代之的是久别重逢的感动。

最后一次野营,对主角意味着人生历程的将终结,对伙伴的告别。

而主角经历了十年等待,在设定上,不知道为什么是等待了十年,因为作为玩家从本作公布至今也等待了10年,从毛头小子到一样的认清了现实与命运的胡渣大叔,经历了50+小时的体验,终将结束了,一种意犹未尽的失落,失恋的感觉。


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