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» 讨论一下生化危机系列操作方式的弊端和改革的可能性(原来老子从08年就开始牛逼了啊)
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讨论一下生化危机系列操作方式的弊端和改革的可能性(原来老子从08年就开始牛逼了啊)
必须跨过这道坎
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发表于 2008-9-3 12:11
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狗子不厚道啊,竟然敢伤这么多老饭的心:D
其实GEOW瞄准射击时移动的速度和蜗牛爬一样(COD也一样),估计和生化往后退的速度差不多,生化又没有盲射概念,盲射状态时移动的速度还能快点(GEOW对付那些速度快的爬虫不会盲射会被沦得很惨的:D ),生化也没有GEOW和MGS那样的翻滚动作,所以引入移动射击不可能会大幅度降低难度(倒是一大群人飞奔过来然后急刹车的设定比较侮辱敌人的IQ了:D ),只是使得游戏显得稍微真实点流畅点罢了。老饭大多对右摇杆瞄准比较抵制:D狗狗你滴明白?:D 两种操作都上,两边都讨好:
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本帖最后由 必须跨过这道坎 于 2008-9-3 12:13 编辑
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