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[求助] 大家对游戏机上的FPS游戏怎么看

我觉得吧,手柄的确比较接近真实打枪。用过枪的人都知道,真枪瞄准其实是很难的,哪里像鼠标那样动动手指就能瞄准,真枪脱靶是常有的事,但是用鼠标随便按按都能上靶。而且真枪是有重量的,不可能像动鼠标那样一下子超高速转身或转移枪口。
而且手柄还有震动和扳机。肯定是比鼠标有真实感。

其实玩pc上的竞技fps并不是玩打枪的感觉,而是在玩一种特殊规则下的游戏系统。
这就好比ftg游戏,玩的就是系统框架内的操作和比拼,看过真实搏击比赛的人都知道,ftg游戏根本就跟真实搏击不靠边,你基本看不到游戏中的打法用在实战中,实战中的打法用在游戏中也肯定吃瘪。


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引用:
原帖由 kony 于 2010-10-10 14:19 发表


你混淆了瞄准方式和枪支准确度两个不同的概念,枪支准确度受很多因素影响,比如呼吸效应、弹道、风力等等,这个可以通过调整游戏中的设定来让游戏变得真实,而跟瞄准方式是两个概念。

从瞄准方式来看看,其实 ...
你有根本性的误解,pc和主机上的fps根本方向就不一样。pc上的fps适合竞技,那么竞技需要的是什么?竞技不需要接近真实,竞技只需要你能在游戏中得到高分,震动、扳机等等拟真的设计在竞技的理念下根本就没有存活空间。选手需要的是稳定、准确的发挥,所以在这种条件下,最简单即最好。鼠标灵敏、精确就已足够,加了震动、扳机啥因素的鼠标只会影响选手发挥出最好水平。
以前在cs比赛中,有这么件事:由于硬件的升级,显卡赞助商要求在比赛中加入一种光源特效,就是当人物从暗处走入亮处时会由于光亮导致视线暂时的模糊。本来加入这一特效是大大增强游戏的真实感,但是这一改变得到的只是选手的抗议浪潮。理由很简单:影响发挥。
所以说,加入震动等功能的鼠标在pc上不会有什么市场。pc上的fps玩家关心的不是用什么控制器能获得真实感,他们关心的是什么控制器能帮助他们提高游戏成绩,就算这控制器完全不符合真实情况。



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