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中国格斗的顶峰是不是07-08年的拳皇98

我觉得怎么看也是悲剧的顶峰。。。别人已经不玩的游戏,我们玩了十年,终于拿了冠军。。。怎么就觉得讽刺意味那么浓呢


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引用:
原帖由 颠倒是非 于 2010-7-25 12:25 发表
这帖子里装B的人真多,99年推出的街霸33日本人不也是玩到现在?人家斗剧年年有,到今年的斗剧还有,日本人年年玩的很开心~那些玩33的小日本不是在你们眼里也很悲剧?

中国人玩KOF978虽然在有些人眼里觉得不齿,但 ...
当然,这群不思进取的小日本也让人鄙视啊
就因为老抱着旧游戏不松手,新游戏才没生存的空间,然后就恶性循环,导致格斗游戏越来越挫,整个环境越来越差

你看现在欧美游戏甚嚣尘上,小日本却日渐没落,根源不就是日本游戏业和日本玩家的双重不思进取吗?小日本落到现在这种境地是活该



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引用:
原帖由 lilit 于 2010-7-25 13:09 发表

3.3让日本人抱了20年
那为什么97没让日本人抱20年
如果中国当时有条件处处都有3.3
97还有人抱么

日本人不抱3.3抱什么,同系统的格斗游戏拿得出手的替代品有么
其实我倒觉得在中国有33,大部分人还是会选择97。:D
中国人就喜欢不平衡,有赖皮人物的游戏。天天喷着某游戏不平衡的中国玩家,其实就是以不平衡为乐呀:D


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引用:
原帖由 颠倒是非 于 2010-7-25 13:24 发表

“如果中国当时有条件处处都有3.3”。。。。。。我觉得这种话里带有很不服气的成分,甚至感觉你现在看到人在玩KOF978就很不爽,回过头来再看看有些游戏冷清的机台上,是不是有种恨铁不成钢的感觉??我身边玩格斗的 ...
你错了,97的优点实在太多了。。。首先,隐藏人物的设定让当时的主力玩家群--小屁孩有了炫耀的资本,“你会选疯八吗?不会啊,来,我教你,上下上下上下上下ac!出来了!怎样,我很强吧?”
其次,人物间的不平衡让小屁孩更加有了卖弄自己水平的空间。“哎呀,你傻啊,怎么选这么差的人。看我来,我告诉你,电神,罗伯特,八神比较厉害,其他人你都不要选!”之后用电神的上下d,反转c和罗伯特的反转d,八神的八稚女成功搞掉电脑,就能让比自己水平差的小屁孩更加崇拜自己
再次,由于游戏的不平衡,输了之后也有台阶下。“哎呀,你这人的这招太赖皮了(暗指不是技术不如对方,而是对方用无赖角色)”
最后,实在打不赢,就用真正的赖皮角色,疯八,疯猫,大蛇一起上,“看我弄不死你!”

而对于上级玩家来说,也有许多炫耀点,比如各种Bug技,各种无限连。而且从技术层面讲,97的连技的难度并不是特别高,上手容易。

总之,对于好面子,爱炫耀的中国玩家来说,实在没有比97更适合的游戏了:D

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引用:
原帖由 literry1 于 2010-7-26 14:39 发表

你要是知道韩国人还在挑星际的话会不会吐血呢?
这个你要谅解啊,人家本来就没什么项目能拿世界第一。终于来了个能提高民族自尊心的游戏,怎么能轻易松手呢?:D

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