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同时代的哪个游戏机RPG能比仙剑的剧情感人的?

仙剑的剧情很不错的
满足了小时候我三人行的想法:D


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玩游戏还要翻着攻略玩有什么意思,中文化就是当时最大的优势,你要说你当时就日文达人,玩游戏看剧情完全没问题,那就当我没说:D



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原帖由 shinken4503 于 2010-9-4 04:06 发表


不玩就是无知,无知无所谓但无知还要出来现就不对了
哦?那麻烦你解释下边看攻略边玩的high点究竟在哪里?把别人咀嚼过的东西再咀嚼一次很爽吗?:D


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原帖由 电灯胆 于 2010-9-4 15:38 发表
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因為你看不懂劇情比仙劍劇情好的rpg所以就不存在劇情好的rpg麼?這可以叫精神勝利麼?
就算客观上一个rpg剧情很好,但是你看不懂,那剧情再好对你来讲有何意义?好比蒙娜丽莎放在一个盲人的面前,就算蒙娜丽莎是神作,对于一个盲人来讲意义何在?难道那个盲人还能脑补自high?要是没有汉化组,现在讨论那些sfc rpg的人会少得多

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引用:
原帖由 shinken4503 于 2010-9-4 16:05 发表


看攻略玩的确不High啊,但是玩完了你至少知道剧本是什么了,有些人连这种程度都没有做到就大喊PAL剧本秒杀XX,不是现无知是什么
你脑补了,我可没说pal剧本秒杀XX。我只说pal的中文对于当时的中国玩家的吸引力是相当大的。你自己都承认看攻略玩不high,那还玩,这不是自虐吗?:D

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引用:
原帖由 电灯胆 于 2010-9-5 00:02 发表
posted by wap, platform: iPhone

我不懂得欣賞大嘴的性感,所以我討厭舒淇我覺得她很丑,但也不能否定她是一個公認的大美女


問題就是有漢化組了井底之蛙少了害到你熱愛的仙劍不能當老大了,真正的好作品是不需 ...
我何时说过仙剑是老大了?我只是说,再好的作品,也得看得懂才有共鸣感。sfc那个时代游戏的画面完全和电影不能比,剧情的张力很大程度上得靠文字表现。你要说ps以后的主机上的rpg你看不懂文字也能感动,我也许还信,毕竟那时有cg来表现剧情。可是现在说的可是sfc。我反问一句,要是没有汉化组把dq5汉化过来,你觉得会有那么多人喊dq5神作吗?:D

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引用:
原帖由 shinken4503 于 2010-9-5 05:48 发表


我现在可以不看攻略了,不过已经没有心思玩RPG了,时间充裕的话抱字典玩GALGAME对我有益得多
“我只说pal的中文对于当时的中国玩家的吸引力是相当大的”这句在本帖属于废话,现在说的是剧本剧情优劣,和游戏性没 ...
我只是想说剧情再好,看不懂也是白搭。这怎么又和游戏性扯上关系了?回到当时那个年代,有哪个sfc神作是有汉化版的?有哪个sfc神作是我们大众接触的到的?你不理解这一点,就理解不了为什么仙剑在当时那个年代会那么火:D

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