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当年wiiu为啥不延续wii的体感路线,想不通

posted by wap, platform: 乐视
wii已经证明成功了,我觉得在wii基础上强化机能,优化鸡腿,就不会比现在差。为啥老任就那样把体感放弃了
现在的switch感觉也是个坑


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引用:
原帖由 @卖哥  于 2016-10-27 08:00 发表
没什么局面。
我前面说了,WiiU支持全部Wii的外设。
支持wii外设没有什么意义,关键是wiiu的标配是块板子,厂商肯定是优先考虑把板子用起来。原本wii的手柄精度,手感什么的都跟不上时代。
如果改良鸡腿手柄,小型化,一手一个,葛优躺那样两手放在身体两侧都能玩不是挺好。要体感能体感,要传统能传统。



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引用:
原帖由 @0瞎子0  于 2016-10-26 22:55 发表
wii后期靠体感已经撑不下去了,因为体感难开发,还让第三方直接完蛋。
体感难开发这点我是同意的,传统游戏的操作方法都得推翻掉


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