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» 日益高涨的开发成本和裹足不前的游戏销量 有解决的办法吗?
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日益高涨的开发成本和裹足不前的游戏销量 有解决的办法吗?
alfredo
魔王撒旦
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发表于 2010-12-26 11:49
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减少游戏流程,增大游戏可玩度。
像fc时代,游戏流程不长,可是资源利用率很高,基本上出现的东西都要反复利用。
而现在的游戏,又臭又长。如果玩家玩到一半就觉得索然无味直接放弃,那你做后半段游戏还有什么意义。
最好还是缩短流程,但是处处都要给玩家新的惊喜,玩家才会想一路玩到底,才会期待新的续作
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