小黑屋
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原帖由 zhangjingy 于 2008-2-21 09:25 发表 UE3引擎终于在水效果方面下功夫了,慢慢追吧,期待下次再对火焰效果下点功夫。 ps:说实话,这演示的水效果的波纹,让我想起一个PS2上仿暗黑的游戏,波纹简直一模一样。
原帖由 zhangjingy 于 2008-2-21 09:45 发表 咋对这游戏那么没信心呢?还要我帮忙?
原帖由 zhangjingy 于 2008-2-21 09:51 发表 所以现在有顾虑,才找我?
原帖由 zhangjingy 于 2008-2-21 09:57 发表 不靠我踩这游戏就卖得不好了? 貌似我也踩PGR4呢。
原帖由 zhangjingy 于 2008-2-21 10:01 发表 不用了吧,GEOW2还真没什么必要踩。
原帖由 Berserk 于 2008-2-21 10:03 发表 游戏销量800W目指,但是对于主机带动作用几乎可以忽略不计。
原帖由 silence 于 2008-2-21 10:57 发表 今年年末,360再掀软件狂潮。 不知道ps3年末靠什么阵容去对抗了……
原帖由 9iNCHNaiLS 于 2008-2-22 00:42 发表 完了,战争机器2未出身先死,大局已定