魔头
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原帖由 20150000 于 2015-1-21 14:04 发表 神了 我玩的晚 别骗我 为啥我当年的GeForce2 MX400看着都比PS2画面烂的多 难道GeForce2 MX400比Voodoo2还要烂
原帖由 20150000 于 2015-1-21 15:14 发表 别说VOODOO显卡 你找块GF2 mx400能跑的 画面比GT3好的 别扯什么极品飞车17 18的 相信你没你楼上那么装傻 跑都跑不动的游戏 都能说出来 http://player.youku.com/player.php/sid/XMTUzNzk1MjQ=/v.swf
原帖由 20150000 于 2015-1-21 16:10 发表 合着只看分辨率啊 那ps2完败 光比分辨率X86都碾压ps2 多少年前就800X600以上了 贴个PS2中期的 寂静岭3 你看 我都不要求你贴VOODOO2也贴就贴个自认为比他好的GF2 mx400能运行的游戏呗 http://player.yo ...
原帖由 20150000 于 2015-1-21 16:24 发表 证据在哪里 ? 想必是在PII+Voodoo2的PC上有比GT3/GT4好的赛车游戏才能得出这个结论的吧 说实话Voodoo2没用过 最早就是用的 GF2 mx400 所以我要求也不高 贴个P3933 MX400能跑的赛车游戏 别提极品了 当年买第 ...
原帖由 parqer 于 2015-1-22 01:22 发表 NGC那个radeon 7500级别的dx7显卡都已经秒杀ps2了,更别说xbox那缩水gf3
原帖由 20150000 于 2015-1-21 16:26 发表 别光说不练 既然你坚持 就请贴Voodoo2的画面啊
原帖由 luan225 于 2015-1-22 12:32 发表 其实我觉得不同的特效效果不能直接比较多边形,好比DC的最高特效对于Xbox来说可能只是很低的效果,假设DC开一个光源能保持300W多边形 xbox开8个光源也只能保持300W多边形,不能说DC和Xbox多边形一个级别吧。特效全 ...
原帖由 luan225 于 2015-1-22 16:43 发表 汗那,3dmark2000和3dmark2001是不同的软件,测试场完全不同,数据不能做横向对比的 我真没想到有人会把不同软件不同场景的测试数据作为横向对比... 拿个tnt测2001的数据才有说服力的吧,而且3dmark2001受cpu的影响 ...
原帖由 luan225 于 2015-1-22 16:49 发表 为什么不选一个光源的4300W 作为参考数据呢 一个光源ps2肯定没问题,绝对比8个光源的靠谱啊 另外我贴的那张图是外国人测试的相同场景的渲染,至于扯到分辨率、发色、帧数、系统带宽什么的,我就不想解释了,明白的自 ...
原帖由 luan225 于 2015-1-22 19:01 发表 汗,非要拿2001的数据来做对比的是你而不是我,我前就说了,这么比是不正确的,只是你一直在坚持非要这么比,更没想到的是会拿2000和2001的再去对比...
原帖由 松鼠2号 于 2015-1-22 19:41 发表 这都是什么人啊,古墓6有PC版么,回去自己查查资料再来BB
原帖由 luan225 于 2015-1-22 19:34 发表 1个光源和8个光源的问题我说的很清楚了,没什么好嚼得了 至于那张图,为什么用这种方式以及它的局限性在哪里网友们自己看吧,仅作参考.再多说一句,同等硬件条件下,跨平台游戏,一般情况下,pc的效率要稍低于游戏机(ps3 ...