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[藏品鉴赏] 为什么SEGA不怎么给MD出加强芯片的卡带游戏?

VR赛车里那个SVP性能秒杀超任所有特殊芯片,可惜因为发色差距看不大出来。
世嘉跟任天堂有两年的时差,超任特殊芯片推广的时候世嘉重点已经是土星了。

[ 本帖最后由 KainX 于 2016-1-9 14:39 编辑 ]


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引用:
原帖由 SONIC3D 于 2016-1-8 01:20 发表
索引色盘式2D图形加速的游戏机,出再多加强芯片也不可能改变同屏颜色限制,除非这个加强硬件本身自带色彩信号输出功能。

并且Sega也忠实地实践了这种自带独立色彩输出信号的硬件加强方式,那就是32X。。。。

结 ...
给MD卡带里加一个VDP能解决发色问题吗?像土星那样两个VDP各司其职。



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引用:
原帖由 SONIC3D 于 2016-1-9 20:13 发表

能啊,就是32X。
我是指不改变视频线布局、视频信号仍由MD的A/V输出那样能做到吗?


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引用:
原帖由 SONIC3D 于 2016-1-10 07:36 发表

...
Sega 32X没有直接加在总线上,而用视频信号叠加的方式,只是因为VDP总线根本没有暴露在卡槽或侧扩展槽上,要这样搞就得让用户自己把VDP拆了...
这么说只在卡带里加东西是无论如何无法改变VDP调色盘的?

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