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有哪些游戏是在AI不作弊不违反游戏机制的情况下,人类永远干不过AI的?

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原帖由 @stkoichi  于 2015-7-10 09:07 发表
mgs第一代那个读心的Boss,不换手柄插槽,没法打…………换了后Boss就读取不了你的动作了
我都不知道有这回事,也打过了…


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原帖由 @Gillian_Chung  于 2015-7-10 09:21 发表
没用的啊,ai没有大局观的。
当然,不是说不可能,而是不可能像国际象棋一样去花那么多精力去设计ai,对每一种打法都作出深远的应对方案。
要有这么厉害,暴雪何必出作弊难度。
成本问题所以没做,如果按深蓝那样,世界顶级选手的打法先学一遍,一般人还真打不过



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原帖由 @nintenloli  于 2015-7-10 12:46 发表
这贴里绝大多数AI都违规了。AI能利用的资源和人一样才公平。本质地,人能操作的只有鼠标信号,键盘信号,能获得的只有屏幕显示信号和声音信号。AI只能利用这些才公平。利用引擎数据,利用全局地图。人能用吗?
我觉得RTS是可以做到的,平等的信息量,AI获取的方式高效精准得多。当然如果你要求AI也用人类的方式绕一大圈来获取信息就不行了,光图像识别就搞不过来。


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