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[老游杂谈] 世嘉当年把街机游戏搬回家理念的失败,是战略问题还是执行问题?

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问题是世嘉街机部门的人并不想把街机搬回家啊。。。
导致SS战败的首要力量,除了铃木裕还能有谁。。。。


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原帖由 @jinny  于 2018-2-15 20:01 发表
对我来说,sega的街机也就那么回事了,远不如天尊的好玩

如果当年天尊出一台游戏机,能出一些哪怕是缩水版的街霸、吞食天地、ff、圆桌骑士、惩罚者,后期再弄出生化危机,恐怕游戏业格局会发生变化
出了啊,一点不缩水,可惜没有任何波澜。。。



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引用:
原帖由 @hhbbaabb  于 2018-2-19 12:07 发表
大多数家用机一出世就能很好的移植同时代的街机游戏,只不过街机硬件更新换代快,到了家用机中期后期家用机才力不从心的。fc83年推出,当年的当红街机游戏都是太空侵略者,吃豆人,大力水手之类的,fc版和街机版基本没差异,md和sfc移植90年代初的清版动作或者街霸2移植度也挺好的,至少当年看起来是如此。ps时代代表作铁拳3,dc时代的世嘉拉力2都是基本完全移植
不懂别瞎说。“能很好的移植街机”这事,在街机的有生之年,根本没有哪台家用机做到过。。。等到家用机性能过剩时,街机也早死了。


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