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为什么以前好多日厂动作类游戏美版游戏难度都比日版高?

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有一些应该是发售时间间隔比较长,厂商有更充分的时间对游戏进行调整的结果。像忍者龙剑传3和恶魔城3,明显是美版的完成度更高,调整更到位,相比之下日版几乎毫无价值。。。


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原帖由 @VODKA  于 2022-4-1 16:11 发表
美版忍龙3那难度你确定是人玩的?
难度适中而已。



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引用:
原帖由 @tzenix  于 2022-5-28 23:17 发表
难度和完成度没关系吧
恶魔城3的日版音乐好听多了,怎么会毫无价值
过关游戏,玩的就是地形和敌人的配合,改改敌人的配置和道具的位置几乎就是另一个游戏。
恶魔城3和忍者龙剑传3这两个游戏,玩了美版再打日版,简直就是索然无味的白开水,确实没有价值。
至于恶魔城3日版的音乐,多是多了两个声道,但听多了也没觉得比美版那纯正的8bit味道好多少,还是美版更清脆更干净。VCR6和VCR7毕竟不能比。。。


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