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[专题讨论] 有人能真正合理的解释一下当年卡普空为什么要把生化4及全系列给gc独占?

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说白了就是三上嫩司着了公关王子宫本茂的道儿。。


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引用:
原帖由 @at89s52  于 2014-7-26 11:20 发表
与任天堂合作是很沾光的

因为生化系列独占 任天堂才把看家大作GBC塞尔达两作交给卡表开发+发行

虽然GC生化卖得不行 塞尔达天空+大地销量很火爆的 而且开发成本很低
得了吧,还沾光。。当时塞尔达的影响力比得过生化?何况还是区区个掌机版。。



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引用:
原帖由 @GAYBL  于 2014-7-27 09:05 发表
能别胡说八道吗?生化危机那时候最高销量不过是2代,500多万。时之笛全球700多万。GB每作全球也有着200万的销量。
得了吧你,这都说到PS2年代了,还时之笛,时之笛都哪年的黄历了?

塞尔达这货,也就时之笛火过一把,接下来的那什么假面立马就萎了,GC的就更不用说了,想拿销量来混淆影响力,没搞错吧?至于掌机,全球200万,一个地方也就几十万的货,还来谈影响力?

而当时的生化危机那是完全不一样。从PS的一代开始,就是次世代先进技术和新形态游戏的标杆和代表,名利双收。又到主机换代时,全世界对那个全新生化的向往和期待可想而知,其影响力秒塞尔达几个身位绰绰有余,这有疑问?

远的地方不扯了,就说这里吧,当年生化的帖子数量也是十倍于塞尔达不止。比影响力?

本帖最后由 aso 于 2014-7-27 10:03 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 GAYBL 于 2014-7-27 19:47 发表

说你胡说八道,你还来劲了。生化危机3全球销量不过是300多万,跟假面半斤八两,而且生化危机3还是在PS上。维罗妮卡的PS2版全球销量也不过是百万多点,4代的PS2版销量更是比风之杖少了100万。请问当年生化危机比塞尔 ...
我说你是不开窍还是怎么的?告诉你了,销量不等于影响力,这么简单的道理你看不懂??

居然连维罗尼卡和4的销量都搬出来了。这两个,不就刚好是卡婊子傻逼乱搞导致品牌严重受挫的典型实例么?能证明什么?

再者,就算维罗尼卡和4的销量比赛尔达高,按你的销量逻辑,就能证明生化的影响力比赛尔达高了么?好吧,你怎么不搬出品质已然渣化的生化5和6来说说?这俩二流游戏的销量都比同期赛尔达高,怎么,是不是你就此主动承认如今生化的影响力高过赛尔达了? 再者,愤怒的小鸟销量是赛尔达的20倍还有找,是不是说赛尔达的影响力在小鸟面前连个屁都不如?

决定“影响力”这玩意儿的因素多了,得看它是不是符合当时的时代潮流、是不是代表当时的先进技术发展方向、品牌价值的预估上升潜力,等等。在当年,赛尔达的影响力根本就不是生化危机的对手,两者能引起的话题数都不是一个级别的。你小子没经历过,就闭嘴,别拿什么销量销量的来瞎YY。

[ 本帖最后由 aso 于 2014-7-30 21:12 编辑 ]

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至于其他急忙赶来抱团取暖的骂街型任青,看在你们如今四处碰壁论坛生活不易的面上,就懒得和你们计较了。

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