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《死或生5》不再乳摇 或转战女子格斗
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发表于 2012-2-21 17:37
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记得硫酸脸在某采访里提到过,死或生很注意做的一点是对“痛感”的表达。我觉得3D格斗游戏里,这一点确实死或生是做得最好的。从当时的画面表现和系统来看,死或生也有值得圈点的地方。
小弟还想要拿出点啥?跟硫酸脸的差距果然太大了。
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