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为什么诞生名作的制作人,独立出去都做不出超越前公司的作品呢?

都是如此。游戏界功成名就的大佬,如果想跳出本来的公司,除非去一个更大的平台,还有再创辉煌的可能,否则基本就是走下坡路。

类似牛蛙的Peter Molyneux,跳去微软后还弄了个大作,但是之后从微软跳出来自己搞公司就垮了。

最近看到推特上开始转推一些关于John Romero的曾祖母是他那个黑帮游戏Boss的人物原型。也是醉了,感叹曾经的大佬们只能靠这种新闻刷存在感来推广游戏了。


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