»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 为什么诞生名作的制作人,独立出去都做不出超越前公司的作品呢?
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
为什么诞生名作的制作人,独立出去都做不出超越前公司的作品呢?
Vampire18
魔头
帖子
1642
精华
0
积分
5486
激骚
276 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2007-5-31
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2020-5-13 15:13
显示全部帖子
都是如此。游戏界功成名就的大佬,如果想跳出本来的公司,除非去一个更大的平台,还有再创辉煌的可能,否则基本就是走下坡路。
类似牛蛙的Peter Molyneux,跳去微软后还弄了个大作,但是之后从微软跳出来自己搞公司就垮了。
最近看到推特上开始转推一些关于John Romero的曾祖母是他那个黑帮游戏Boss的人物原型。也是醉了,感叹曾经的大佬们只能靠这种新闻刷存在感来推广游戏了。
UID
80924
帖子
1642
精华
0
积分
5486
交易积分
0
阅读权限
30
在线时间
2995 小时
注册时间
2007-5-31
最后登录
2025-1-23
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计