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[业评] 不懂就问系列:日本游戏产品为何没有出现欧美的高龄化倾向?

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原帖由 @coolswan  于 2015-7-23 06:44 发表
我以前发过一个贴

我在去日本以前特别喜欢宅 动漫游戏天天看 也是因为这些东西吸引我去日本留学

后来去了日本发现 tmd喜欢这些东西的人穿的土鳖 长得寒掺 还不是原生寒掺 就是那种不修边幅头发不剃胡子不刮 擦肩而过身上一股酸臭味的寒掺 性格特面 说话连句整话都说不出来

我看到他们 真的不希望成为他们那样的成年人 于是自然就远离了宅 打那以后就没这么喜欢了

后来从中国陆续来了很多留学生的后辈 有一次一哥们第一天来日本 第二天我带他们去日本桥逛 哥们头上绑个火影头带就出门了 我操 我们一帮人一块说 我草草草 赶紧摘了 别给我们丢人了……
第二行的“特别喜欢宅”可以改成“对宅文化感兴趣”。

而且,日本的宅和世界其他地区的宅的定义不一样啊。


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原帖由 @Soviet所谓爱  于 2015-7-26 07:27 发表
不太理解,为什么非要被视为正常人才好呢?

过了35还喜欢ACG会不会被视为怪人我不清楚,不是那个年纪的人。不过,我今年24,前两年初中同学聚会时,大家都是同龄年轻人,我一样因为过度痴迷游戏文化而被视为怪人,聚会吃自助餐时都不怎么跟我说话。
游戏是小孩玩的,二、三十岁还玩,就是心志不健全。

反正俺一直坚持玩游戏这个爱好。



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