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[新闻]
Xbox官方开始在部分游戏的预告片等地方明确标示PS5版的存在
cowboyshao
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发表于 2025-1-26 10:47
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Xbox官方似乎开始在其部分游戏的预告片中明确标注PS5版本。Xbox的官方节目“Developer_Direct”公开后,在《忍者龙剑传4》和《毁灭战士黑暗时代》的预告片中可以确认有PS5版本的描述。Xbox官方博客也在这些游戏的平台信息中加入了PS5。
结论是,Xbox发行的游戏以及第二方游戏似乎开始明确标注PS5版本。
节目中公开了4款游戏,其中有PS5版本的有以下3款:
《忍者龙剑传4》
《毁灭战士黑暗时代》
《光与影:33号远征队》
《忍者龙剑传4》是光荣特库摩的TeamNINJA和白金工作室合作开发的游戏。微软宣布光荣特库摩和白金工作室是合作伙伴。Xbox商店页面显示本作的发行商是XboxGameStudios。PS5商店页面也可以看到“MicrosoftCorporation”的字样。
《光与影:33号远征队》是一款融合了回合制RPG和即时动作的游戏。虽然本作有PS5版本,但在预告片中没有PS5版本的描述。官方博客写着“※关于其他平台的支持情况,请参考开发公司官方网站”。
本作的发行商是位于伦敦和新加坡的KeplerInteractive。也就是说,本作是第三方游戏。整理信息后可以得知,似乎只有与微软关系密切的游戏才会明确标注PS5版本。Xbox官方频道也会上传与节目无关的最新游戏预告片,但果然还是只有第三方游戏的Xbox版本被提及。
日本网友评论:
・看来Xbox独占游戏几乎要消失殆尽了。也就是说,从索尼的角度来看,微软就像EA和育碧一样,成为了向PS5提供内容的第三方。
・关于独占IP在PS平台推出的传闻,早在去年年初就有很多了。实际上《Hi-FiRUSH》也确实推出了。而且去年夏天发布的财务报告显示,Xbox硬件的销量比上一年下降了40%以上,软件方面如果没有贝塞斯达的收购,也只增长了3%,所以应该是想扩大自家游戏的销售渠道,从而提高微软的收益吧。去年还关闭了好几个工作室,进行了大规模裁员,引起了很大的非议,今年发布的财务报告应该会相当严峻。
・以前微软如果掌握了第三方游戏的宣传权,就会让第三方在宣传中在一定时期内隐藏或随意更改机型标注,在日本由于没有实体版,所以在商店等地方的宣传推广,以及利用硬件公司的框架进行的宣传是否有效也令人怀疑。就拿Atlus的《暗喻幻想》来说,甚至在发售临近时,还出现了明明不在GamePass上推出,却虚假宣传支持GamePass的情况,这在评论区或X(推特)上都有人指出。微软在宣传方面真的很差劲,即使是对内宣传也是如此。
・游戏业务失败,现在成了PS的第三方了呢。要感谢能让他们(游戏)在PS上推出。
・因为总有PS的信徒抱怨没有第一方游戏,所以微软才会早点公布吧,微软真是仁慈。
・自从XboxOne失败后,就转向了Xbox/PC的多平台发展,所以严格来说,Xbox独占在本世代开始时就已经不存在了吧。没有在PC上推出的都是上一世代的游戏了。
・是因为发现靠GamePass首发日无法盈利了吧。
・好好地标明对应硬件是很重要的。第三方游戏的其他机型版本可能因为不归微软管,所以无法标注吧。
[
本帖最后由 cowboyshao 于 2025-1-26 12:36 编辑
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