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[新闻] 最终幻想7重生没有DLC,第三部减少小游戏,降低白金难度

《最终幻想7重生》没有计划推出DLC!Square Enix的滨口直树表示“优先完成三部曲第三作”

《最终幻想7重生》被认为是2024年最受关注的游戏之一,并获得了金摇杆奖以及今年TGA游戏大奖(The Game Awards)多个奖项的提名。

作为《最终幻想7》重制版三部曲的第二作,粉丝们一直关注是否会像第一作中新增尤菲专属章节那样,为本作推出DLC内容。

在接受Daily Star采访时,导演滨口直树明确表示:“请不要期待DLC。”

滨口直树提到:“确实听到了粉丝们的声音,有很多人在呼吁制作DLC或扩展内容。我完全理解大家的心情,但从我的角度来看,粉丝们最想看到的并不一定是DLC,而是尽快看到三部曲的第三作。”

他进一步解释道:“因此,我们决定不将开发资源用于制作额外的DLC章节,而是集中精力尽快完成第三作。目前我们正全力朝这个方向努力。”

滨口直树还表示,他对《最终幻想7 重生》的总体反馈感到满意。

“我认为《重生》的结构、游戏内各方面的平衡都做得非常好,并且得到了粉丝们的好评。所以我认为没有必要进行大的调整。”

“但或许有一点值得关注,那就是有一些人认为《重生》的小游戏内容过多。从他们的观点来看,我可以理解。但我仍然认为我们在《重生》中提供丰富小游戏内容的决定是正确的。”

“显然,当你在一款游戏中加入更多类型的内容或小游戏时,玩家可能会喜欢其中的一些,而不喜欢其他的一些。”他说道。

滨口进一步解释:“这显然取决于个人喜好。每个玩家都会有自己喜欢的小游戏,也有可能不太适应的内容,这完全因人而异。”

“因此,我不认为我们在《重生》中加入这么多小游戏的决定是错误的。它是游戏所需要的。但展望三部曲的第三部以及其他未来的作品,如果你问我‘会不会仍然加入这么多小游戏’,我认为不会。”

“我们会研究如何适当减少小游戏的数量,使之更适合那些认为内容过多的玩家。”

滨口还提到了白金奖杯(Platinum Trophy)的难度问题。

“其实还有一件事,我必须承认是我的失误,这也是我已经为之道歉的事情——那就是白金奖杯的难度设置得太高了。”

“所以请大家放心,我从中吸取了教训。未来,我不会再将白金奖杯设置得如此困难。”


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