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GT5 玩的我想睡觉,太没紧张感~~~~失望很多,惊喜很少

要用悠闲的心情,慢慢开,慢慢玩,就有乐趣了。
我一直是这样的,确实不紧张。


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我个人实在是无法认同FORZA3的界面,有点简陋啊,当然你可以说这是简单易用,那我也无话可说。
GT5的界面基本就是GT4的风格,只不过因为内容多了不少,所以做了一些调整,还蛮适应的,而且大方块类似WP7的风格用起来很方便。

用时速300公里以上跑那条晚上下雨的赛道,还是有点紧张刺激的,极速狂飚啊。
不过还是最沉迷GT模式,多了不少新东西,玩上了基本停不下手,就是时间杀手。

标准车确实败笔,宁愿减少换其他东西更好。



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这个问题确实存在。
我觉得这应该是UI怎样和网络结合,在应用设计上的落后,
这就象PS3的界面,你想到PSN买东西,还得要进入PSN商店这一步,
但是XO直接就把商店做到界面上了,确实很方便,
GT做到这一代,其实在网络方面是落后了,它的核心仍然在单人GT生涯这一块,
乐趣仍然是各种各样的赛事,收集赛车,升个人等级,
然后补充了一些其它的网络元素,但是网络的各种应用怎么看都不是这一代的重点。

山内什么都想做的野心,有限的机能,困难的开发环境,耗费太长的开发时间,
所以这一次在我认为很重要的网络应用方面,迈的步子不够大,
我觉得GT6还是会出在PS3,有了GT5这些开发的经验,至少在技术上可以省不少时间,
就可以把更多资源用在其它方面,网络一定要是重中之重啊。


本帖最近评分记录
  • woodnymph 发贴积分 +100 原创内容 2010-11-26 09:16
  • woodnymph 激骚 +30 原创内容 2010-11-26 09:16

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钢琴曲配造车这段没什么问题,但是猛接一段猛男英文歌,实在傻了。
让之前只玩日版的我不能接受。

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7号公路加上下雨的话还是很华丽的,而且你把特典车选为我的最爱,就都是时速超300公里了,为什么要用2手车跑呢。

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楼上不用多猜想了,MOTC一直都是日版的专利。

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