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沙加-开拓者2中文汉化版
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发表于 2012-5-1 16:16
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心中神作,ps游戏里神格最高,画面最美的rpg,史上台词最能流露人性的rpg,曾经认为最终boss战最难的rpg,曾经二周目全术技100%灯泡后秒boss,钢之古斯塔夫牛人啊,秒日式rpg里各类软脚主角,装b主角n条街,哈
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本帖最后由 潜水运动员 于 2012-5-1 16:19 编辑
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发表于 2012-5-1 20:49
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沙加系列向来以系统见长,开拓者2放弃大篇幅的剧情描写,着重人物刻画。这个游戏的故事根据年表被分割成20多个剧本小节,剧本之间的剧情并非绝对连贯,有时时间跨度很大,但情节上的连系千丝万缕,蛋作为剧情的中心,贯穿始终。可由玩家操作的主人公众多,经常变换,有时对主人公的身世没有明确交待,需要玩家结合之前的游戏情节和故事背景自行判断。游戏中没有大段剧情,剧本间的过场极为简约(但也有几个完全没的玩,只点点对话就过关的剧本,完全为交待人物关系而存在,玩的时候好象收到了上级通知一样的感觉),有时简单的就好像act过关后的剧情交待,习惯了次时代rpg对剧情的长篇大论的话,可能会很不适应。但剧情中的笔墨全都用于刻画人物,几乎没有其他rpg中常见的用突发事件推动剧情的手法,可以说故事的发展完全是由角色性格决定的。我觉得这个决策相当明智和巧妙,扬长避短,按年表平铺直叙的故事,要好过许多复杂到在逻辑上无法自圆其说的"神作"。
龙战士4与开拓者2的这种形式颇为相似,系统乐趣,剧情演出朴素,但有泪点,人物刻画成功,音乐没有气势磅礴,但一定有几首曲子让人难忘,通关后回味无穷。这两款游戏可以说是在ps的rpg中我最喜欢的,极力推荐!
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本帖最后由 潜水运动员 于 2012-5-2 12:50 编辑
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