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为什么我忍受不了旧作的3D画面,却喜欢更原始的2D风格?

这是量变到质变的典型。最初的3D游戏和当代3D游戏的区别,是FC到SFC的区别。你可以享受SFC的画面那是因为SFC已经是2D画面的次巅峰了,我现在回过头去看看FC的塞尔达已经觉得有点惨不忍睹了。。。


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