小黑屋
原帖由 RestlessDream 于 2008-7-1 11:45 发表 哈。那我继续穿我的荷兰木鞋。你继续两万五千里长征吧。
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原帖由 RestlessDream 于 2008-7-1 13:14 发表 你们把原来的Activision放到哪里?另外,有官方消息证明这种“假想结构”的合法性么?这种递进是管理权限还是股份构成? 典型的玻璃渣控自我中心论
毒瘤的使命就是吸收利润。Actvision 之所以收购业绩不佳的 Vivendi Games,纯属看中玻璃渣,更准确地说 WoW 这台印钞机。(Blizzard is the cash cow that drove the whole deal)
Management: Key leaders retained to continue to drive growth integration and cost synergies. Post-closing management team: • Chairman, Activision Blizzard: René Penisson • Co-Chairman, Activision Blizzard: Brian Kelly • Chief Executive Officer and President, Activision Blizzard: Robert Kotick • Vice Chairman and Chief Corporate Officer, Activision Blizzard: Bruce Hack • Chief Executive Officer and President, Activision Publishing: Mike Griffith • Chief Executive Officer and President, Blizzard Entertainment: Michael Morhaime
原帖由 RestlessDream 于 2008-7-1 13:36 发表 实际上合并的就是 Vivendi Games,不然就不存在新的合资公司的必要。Activision Bllizard 经营策略将由Activision主导,Vivendi股东构成的利益诉求和Activision是一样的:更多的盈利。这对我们判断玻璃渣未来的量产 ...
原帖由 RestlessDream 于 2008-7-1 14:03 发表 你的眼睛还是只盯着玻璃渣。量产,毒瘤,有很多种方式。Activision没有笨到直接去抢玻璃渣的东西来做,我发的还不明确么,Activision将借助玻璃渣在亚洲的影响力,大力推广自己的品牌。这是第一步。取媚于市场,有 ...
原帖由 RestlessDream 于 2008-7-1 14:35 发表 嗯,我也觉得很有趣,我只是在《我眼中的玻璃渣》里提一些事实,说明盈利压力在增大,玻璃渣会开始量产。这是我的个人观点 然后,玻璃渣控们以此为矛头,纷纷表示收购对玻璃渣影响不大,普遍表示情绪稳定。 这 ...
原帖由 RestlessDream 于 2008-7-1 14:46 发表 我觉得,Activision CEO一句话就够了。 证明? Time will tell 嗯,中午战完,收工。
原帖由 RestlessDream 于 2008-7-1 15:04 发表 难产都可以成为一种盈利压力之下“贫尼就是不从”的意志品质。 敌人的炮火(我是说Activision CEO)越是猛烈猖狂,玻璃渣就越显得坚贞不屈,风雪傲立。 很好很刘胡兰。 但是书上说,刘胡兰阿姨牺牲了
原帖由 RestlessDream 于 2008-7-1 15:21 发表 麻烦你多看看前两页,我们在讨论什么。blz的盈利压力来自哪里,你有这个理解力。不然就别掺和了。 另外雷克萨同学一边说,Diablo 3最早从03年04年提上议事日程,08年公布似乎“是时候了,不意外”;一边又说,玻 ...