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[新闻] 看棒子网游看NCSOFT MEDIA DAY 2008

lineage不错,lineage2除了画面的长进,在游戏乐趣游戏系统方面相对于1的进步有限甚至相对于时代是退步的。

楼上孙中山先生说lineage2除了在中国大陆,其他市场都很成功,这个实在很搞笑。lineage2在欧美市场可有成就?lineage2除了在中国市场超过了lineage1的成就,在其他任何市场都是持平或者倒退,尤其在lineage的主要市场韩国和台湾市场。

wow作为欧美mmog在韩国市场和lineage2基本打成平手,在台湾市场碾压lineage2,在中国市场秒杀lineage2。

最后lineage2与2003年9~10月间在韩国正式商业化运营,2004年11月在中国大陆正式商业化运营。

wow与2004年11月在北美正式商业化运营,2005年5月在中国大陆正式商业化运营。

国内lineage2和wow的运营时间仅相差半年左右。


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引用:
原帖由 火彩 于 2008-8-7 16:05 发表


去看看那帮往海外倒腾虚拟交易的,你就知道这天堂2在国外好不好了。
如果我没记错,lineage2的服务器承载人数上线是5000(4999)。

google之:

http://www.glop.org/lineage2/

目前8组服务器

http://boards.lineage2.com/ubbthreads.php

这是lineage2的北美地区官网。

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wow。。。。。上限3000。

你看,在北美区区8组服务器能称得上成功么?


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不喜孙中山先生忽悠人而已

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nga我是一定去的,最近上网机会少,只要上网最先打开的网页就是nga了。

nga我主要看看wlk的相关区,这些区都是实实在在的东西比较多,兢兢业业搞翻译的人比较多,没有像铁拳无敌孙中山这般啥都不懂瞎咋呼的人。

然后来tgfc,正好看到铁拳先生前几天的瞎咋呼,于是来曝光来着。

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我不是啥劳什子会长。

我先下了,孙中山先生去找找论据支撑下“欧美火爆的lineage2”这个论点吧,实在不行找火彩先生帮忙。

再见。

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引用:
原帖由 火彩 于 2008-8-7 21:06 发表


会长先生,当年WOW美国公测的上限6000人服务器频繁当机,后来无奈改成了2000人以上限制的安全值。
这个资料,当年EQ2战WOW的时候都用烂了。

北美区八组服务器就是失败吗?
那EVE岂不是太失败了?
家里有张北美公测截图,大概中旬回家上传上来,揭露下你罢。上限6k?有你这么不靠谱的么?我真不知道你凭什么写eq2 vs wow,凭咋呼么?

5k的上限,8组服务器能叫成功?火爆?

lineage2这种大作续作,在北美+欧洲地区只开了区区八组服务器,这叫彻头彻尾的失败。eq2已经够失败的了,在欧美也开了接近20组服务器。

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引用:
原帖由 FOX2 于 2008-8-8 00:57 发表

又一个喷游戏的 游戏乐趣 游戏系统 退步?
列几条随便说说好不 放地图炮呢
或许我有怀旧情节,又或许lineage1的98年和lineage2的03年相隔5年时代在进步。

所以我个人认为lineage2的游戏乐趣相对1枯燥了太多.

1、lineage1在国内运营2年左右才慢慢有了自动挂机,lineage2呢?这是史上最快被功能最强的挂机外挂侵蚀的游戏,很快全国山河一片挂,挂机不会如此快速的找到不需要挂的游戏。2年的ceq有这么多挂么?3年多的cwow有这么多挂么?

2、lineage2的全世界运营成绩相对lineage1,表明了大多数lineage玩家和我一样有怀旧情节,一如eq2 vs eq。

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