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[其他] 有心栽花花不开,无心插柳柳成荫

1、回想Blizzard在十多年前设计starcraft的时候,他们决然没想到所谓电子竞技的概念,但是历史却把这个游戏推向前台,十年后仍然活跃在人们的视野。时至今日,虽然对电子竞技这个东西各人有各人的看法,就是我也不怎么看好,但是不可否认的是,Blizzard和starcraft实在是最大的赢家。

2、半路杀出的电子竞技让Blizzard犹如头顶着青天似乎前途一片光明,在war3的游戏设计里竞技性被摆在了重要的位置,6年过去了,war3似乎在电子竞技领域并未取得太大的进展。但是一个小小的地图编辑器却改变了war3的命运,如今,基于WE的各类地图(比如dota,3c,td等)的普及度已经远远超过了传统的RTS对战,据统计每5个玩war3的人有4个都在玩这些地图,只有1个在玩对战。WE事实上成为延续war3生命周期的最关键因素。


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现在流行俯卧撑



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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2008-7-2 12:22 发表
从这贴我们可以学习到种族、技能和职业的区别

客观饭是种职业,爆粗口、屏幕喷溅是种技能,对某些种族来说是天赋(来自DnD饭的规劝:喷溅不是怪物才有的技能么……),而索饭软饭等是种族

今天的RPG入门讲座就 ...
X包我更深入的补充一点,你只讲到了种族职业和技能还有天赋,我接下来讲专长

专长是什么?比如先知饭我觉得是最浅显易懂的feat

补充完毕,谢谢大家。


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让我们一起喊:dota是毒瘤

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引用:
原帖由 阿卡 于 2008-7-2 23:58 发表


毒瘤都还能上WCG……

虽然SKY这些人平时训练之余也玩DOTA~~~
小道消息,准确率高达10成。

dota开发团队已经被Blizzard收编,也就说,dota已经成为官方/半官方地图。

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