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[专题讨论] 随着街机业慢慢萎缩,摇杆也终将慢慢消失

铁拳系列总指挥原田胜弘在twitter上发起了一个玩家使用设备的投票,参加者近24000人
https://twitter.com/Harada_TEKKEN/status/1664246531946577921
最终手柄以超过半数的得票率遥遥领先,摇杆四分之一强,无杆超过15%

欧美铁拳玩家基本上十个有九个都是用手柄了,其它游戏估计也大差不差
未来的发展趋势应该就是手柄保持这个比例,然后无杆逐渐蚕食摇杆的份额,最终形成手柄半数,摇杆和无杆各四分之一这样


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引用:
原帖由 krizalid 于 2023-4-29 14:03 发表
这次evojp,街霸前几名好像没hitbox了,ggst也差不多
街霸5最终的比赛,日本topanga邀请赛,tokido用hitbox以碾压级的成绩夺冠,排除玩家实力因素,至少说明hitbox作为操作终端绝对不会拖后腿

【《街头霸王5》2023日本TOPANGA世界顶级锦标赛 世界顶级选手齐聚日本 全部比赛完整版】 https://www.bilibili.com/video/B ... 4ce86306dbaa931a0aa



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历史悠久的街机铁拳5on5大赛master cup,从今年的第十二届开始也改成在电脑上进行了
https://twitter.com/matsuda4951/status/1698664365254410727
这样做应该是考虑到越来越多的人使用非街机摇杆的控制器,特别是海外玩家
毕竟铁拳8可能连街机版都没了,大势所趋,早晚也得有这一天

心情复杂


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刚结束的evo japan上,决赛日三个大项目的冠军都是用手柄的,其中包括以前一直用摇杆的日本铁拳玩家chikurin
他参赛使用的是hori的octa手柄 https://hori.jp/products/p5/spf023/

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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @道克斯  于 2023-6-5 10:22 发表
铁拳系列总指挥原田胜弘在twitter上发起了一个玩家使用设备的投票,参加者近24000人
https://twitter.com/Harada_TEKKEN/status/1664246531946577921
最终手柄以超过半数的得票率遥遥领先,摇杆四分之一强,无杆超过15%

欧美铁拳玩家基本上十个有九个都是用手柄了,其它游戏估计也大差不差
未来的发展趋势应该就是手柄保持这个比例,然后无杆逐渐蚕食摇杆的份额,最终形成手柄半数,摇杆和无杆各四分之一这样
时隔一年,原田再次发起投票。这次手柄依然断崖领先,无杆和摇杆的差距也越来越小了
https://twitter.com/Harada_TEKKEN/status/1785621822664581166?t=NsQ-sJB4JKVckt7nvRbhSQ&s=19

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https://www.youtube.com/watch?v=KbjRO343trc

IGN日本的记者采访了一些参加EVO Japan的选手,看看他们都使用什么设备比赛

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引用:
原帖由 arex 于 2024-5-8 10:09 发表
居然这么多用hitbox的,可能不少新人玩pc版从键盘转过来的吧
视频里面有个用hitbox的妹子之前是玩fps的

现在的趋势就是电脑玩家转无杆,主机玩家继续用手柄,街机玩家大部分坚持用摇杆,有些换用hitbox或者手柄了

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引用:
原帖由 才口千 于 2024-4-30 17:09 发表
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摇杆是街机机台构造下的特殊产物,目的主要是为了防盗,然后整台街机一定要一体化,坚固耐用。
现在时代变了而已。
摇杆确实只适合在街机大筐体上使用,因为可以固定
自从家用机出现街机摇杆外设以来,固定就是个永恒的问题,虽然可以加重但是移动、携带会很麻烦

摇晃会导致指令输入准确性降低,这点上摇杆不及手柄和hitbox

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油管上一个我很喜欢的摇杆评测up主,他汇总了近期国际大赛上选手的使用设备,值得一看
https://www.youtube.com/watch?v=Z-f61gPtBTA

[ 本帖最后由 道克斯 于 2024-5-20 17:16 编辑 ]

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韩国铁拳神KNEE尝试用雷蛇的KITSUNE
https://x.com/holyknee/status/1793440841769591263

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这次街霸世界杯,日本众大部分都用hitbox,而最后夺冠的小孩却是坚持用摇杆的
再结合之前大杀四方的猪皇和punk等人用的是手柄

可以得出结论,操作设备更多的是一种习惯问题,就像照相机的镜头,固然有一定参数性能差异,但是拍出好照片最终靠的是镜头后面的那颗头。打格斗也一样,设备的上限都很高,关键在于选手的熟练度

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引用:
原帖由 @meatbun  于 2024-8-12 18:27 发表
唯一摇杆绝对占优的游戏类型个人觉得是STG
土星那种十字键玩飞机游戏应该不比摇杆差

摇杆其实没有任何理论上的优势,它唯一的优势是先发,先入为主了,遗老遗少数量庞大,包括我自己也是其中之一
小孩因为从小在游戏厅泡着,摇杆操作已经入脑入魂,怒鸟也是游戏厅里练出来的
现在新入坑格斗游戏的玩家选择摇杆的可能连十分之一都没有,又贵又重维护还麻烦

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引用:
原帖由 wind 于 2024-8-13 11:16 发表
posted by wap, platform: iPhone
遗老表示,hitbox那种用大拇指控制起跳的太jb别扭了,算了我还是继续用摇杆吧
广义的hitbox有很多种,只要是用按键控制方向的都可以算,其实更准确的说法应该叫leverless
韩国的leshar的筐体是自己做的,方向键就是电脑键盘的方向键,而且和键盘一样是用右手控制,他早期玩拳皇就是在键盘上练出来的
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