魔神至尊
原帖由 Rtojikl 于 2012-10-30 14:30 发表 可喜可贺,可喜可贺 这样的玩家才是真玩家,光荣现在做无双的态度真心对不起我们这些从352开始支持过来的玩家们。 ps:感觉兄弟机器读盘好像时间长点了啊,是不是光头不行了。
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原帖由 昵称无效 于 2012-10-31 08:57 发表 posted by wap, platform: iPhone 看了看视频,赵云红血->无双->逃->无双->逃->循环,这就是拥有格斗游戏神髓的352玩法?OK,喜欢就行,有爱就好……
原帖由 昵称无效 于 2012-10-31 13:40 发表 posted by wap, platform: iPhone 你们敢质疑老子352的录像,老子铁拳打得牛逼,所以你们是无脑喷。——这逻辑,着急啊 话说,你随便挑一个被鄙视的割草无双,也选白板赵云打长版之战看看,能过关么?
原帖由 倚天奸剑 于 2012-10-31 14:05 发表 等等,续作里像352那样第一关就是长坂的还有哪一作?这个先要搞清楚。如果是后面的关卡,那么同样白板困难难度肯定是比352“难”,因为你挨敌人两三刀就挂了~~
原帖由 昵称无效 于 2012-10-31 14:30 发表 posted by wap, platform: iPhone 有什么高明战术了,游戏设定逼玩家这样玩的,必须要聚拢敌人再无双提高输出,白板人物更是只有此一种打法 反复这样玩很无聊,还需要ai给力,敌兵有适时的物品掉落,才有机会打赢, ...
原帖由 倚天奸剑 于 2012-10-31 15:03 发表 其实,一直以来,在动作游戏里就有不同方式的难度设置,而每种方式都有喜欢它的玩家。 一种是,敌人的攻击很频繁,意识极好,你很难确保不被敌人击中,但是你即使被击中也不会被扣掉很多血,允许你有一定的失误范 ...