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[求助] Uncharted 3 的敌人有无敌时间?

刚才试了下合集里的3,发现敌人在移动时或是被射中后一段时间内貌似是没有命中判定(无敌)的
2代多年前玩的忘了是不是也这样


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引用:
原帖由 Johnnight 于 2020-1-9 00:10 发表
我觉得2的射击反馈最好,每一次击中都有小后仰动作(哪怕是厚皮精英怪也有身体小抖动示意)
3代就像在打橡皮人,每个敌人都有金刚身,被子弹射中仿佛只是被水滋到
4代拉回来一点,又加回一些命中反馈,但厚皮怪的被 ...
又玩了一下,确实是命中了有血溅出但是没有一丝硬直,加上血比较厚需要打好几枪才死让我误以为前面几枪没打中
而且3代的瞄准系统好像也有问题,明明瞄准了但是就是打不到人(也可能是打到了但是没有视觉效果)

为什么2代挺好的,到了3代变得这么烂呢,难道不是一拨人做的?



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查了下维基百科知道原因了
3代开发的时候和TLOU撞车,2代的导演Bruce和设计师Neil都被调去做TLOU,留下1代的导演Amy自己监督

我玩不下去了。。。


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