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» 2ch的著名“业内”解说ff13跨平台的“真相”
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2ch的著名“业内”解说ff13跨平台的“真相”
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发表于 2008-7-18 19:56
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[转帖]一些关于FF13跨平台事件的小道消息
也许是内幕消息
来自2ch的留言,据信是SE社内员工
他一连串的留言提到了有关FF13跨平台的事情
然後被必死チェッカー(以ID汇整2ch文章的网页)记录了下来
http://hissi.org/read.php/ff/20080717/eEJjNU5VbEIw.html
真实性由各位看倌自行决定
下文是个人片面的翻译,括号内是个人的注解
中间有一些辩答的部分将省略
该员提到在3月21日的PS公开发表会时
FF13因仍只展出动画而导致开发开发团队被讥笑
就是在那个时候展开跨平台的话题
因为箱子的开发环境太具亲和力
然後社内就野村一个人仍然坚持PS3独占
他也提到了Versus也大概会跨吧(注:这里是用期望的语气)
接着抱怨PS3开发上的困难
以及如不跨平台的话可能会让销量变得有些微妙
(然後他回答了一些问题)
Q1.不是说要使用Cell的最大能力?
A1.仔细研究之後发现这真的是一个恶劣的硬体环境
Q2.既然是先以PS3独占为构成条件,跨平台能忠实呈现吗?
A2.可以,因为FF13是以PC为基础开发
移植到360上很容易,但到PS3就很难
如果最初以箱子为主的话,应该能提前上市吧
但实机之所以这麽延迟,就是因为PS3是个开发困难的硬体
Q3.与其跨平台,还不如重制FF7
A3.跨平台能得到较大的利益,而且海外人士也会感到高兴
就算出FF7也会是跨平台,FF13以PS3独占形势贩卖太奇怪了
Q4.品质有降低吗?
A4.光碟数量不同以外内容完全一样
因为画质是箱子会好上一点,所以光碟数量跟画质都箱子比较高一点
SE不是慈善事业,赤字会在往後困扰着团队
和田只是做出了应当的决定
(有提到白骑士…但是用大事不妙的词句)
360日版会在PS3日版贩卖到一定程度左右後发表
TGS将公布让PS3用户感到震惊的事情
(他提到了FF7会出现,但应该是跨平台)
FF13日本明夏之前预定,PS3/XB360海外同年末预定
Versus有变成影片作品的可能(他用的是shift这个词)
FF13跨平台的违约金将全数由微软负担(靠…这…)
顾及股东SCE将在今後持续对PSP下重注(他用的是超大炸弹这个词)
SO4如在世界卖出150万套後,将同时成为360独占作品
FF13和SO4之间难评优劣,浅略看来SO4因60fps之故而输给FF13
PS3版最後遗迹的制作将在360版的动向之後做决定
如卖得不太好就不作了的可能性很高,而卖太好的话就会成为独占
今後将没有任何PS3的独占作品
SE往後将因应硬体形势而决定发行作品的时机
不仅是销售量,粉丝的支持率跟舆论也是很重要的
今後会戮力於PSP上
FF7ACC将附上FF13体验版
[
本帖最后由 alvinnote1 于 2008-7-18 19:59 编辑
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发表于 2008-7-19 21:16
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