天外飞仙
真剣勝負
原帖由 铁西瓜. 于 2008-7-4 12:38 发表 psp的《宿命传说2》发售时,日本国内的psp销量也600万+了,怎么ps2的《宿2》首周48万,到了psp上首周才7.7万?这宿命传说的大名可比仙乐什么的强多了!咋也成这渣样了? 这是为什么??
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原帖由 jiayueqwer 于 2008-7-4 12:47 发表 这就多了,声优啊,人设啊,BGM啊,剧情啊,养怪物啊.....有些人玩传说就是为这个的...
原帖由 铁西瓜. 于 2008-7-4 12:51 发表 哦,原来传说什么的都可以和355、mgs等这些前作百万或准百万大作称兄道弟了。 大众高尔夫这第一方游戏也拿来充数,大阁下真想和wii比第一方游戏谁多啊?
原帖由 铁西瓜. 于 2008-7-4 12:56 发表 ngc上的前作才39万,宿命2的销量可是86万。 dq4的复刻也能过百万啊。你怎么这么信心不足呢
原帖由 铁西瓜. 于 2008-7-4 13:03 发表 可tos不是准百万啊?
原帖由 铁西瓜. 于 2008-7-4 13:07 发表 这个“肯定”从何说起? mgs4要是上了wii,首周肯定不止47万啊。