天外飞仙
真剣勝負
原帖由 babyone 于 2010-8-13 11:11 发表 我觉得应该参考12的gambit,为NPC引入一些执行条件判定(但也不用像12那么复杂)。比如13里面辅助系角色加状态的时候是按照固定顺序加的,但有时候我其实只想要队友加某几种我需要的状态,所以如果有条件判定的话就人 ...
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